Programmation par objets

programmation par objets
Domaine : Informatique
Définition : Mode de programmation dans lequel les données et les procédures qui s’appliquent sont regroupées en entités appelées « objets ».
Note : On entend par « objet » une entité constituée d’un ensemble d’informations et de lois de comportement.
Voir aussi : langage à objets
Équivalent étranger : object-oriented programming (en)

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