Programmation par objets

 

Programmation par objets

programmation par objets
Domaine : Informatique
Définition : Mode de programmation dans lequel les données et les procédures qui s’appliquent sont regroupées en entités appelées « objets ».
Note : On entend par « objet » une entité constituée d’un ensemble d’informations et de lois de comportement.
Voir aussi : langage à objets
Équivalent étranger : object-oriented programming (en)

À lire aussi   Quand Educnet modifie (enfin) son information sur le Libre

Dico Micro Actualité de la micro

A propos de Dico Micro

Dico Micro partage avec vous l’actualité High-Tech : Informatique, téléphonie et réseaux sociaux.

 

 


«
»

 

 

 

Nos derniers articles